fluent动网格3D案例

2016-09-23  by:CAE仿真在线  来源:互联网

圆柱上部有一个密度比水大2倍的球体,在重力作用下落到水面,沉入水底的过程。


基本网格如图:




采用k-e,vof,remeshing,smoothing等默认设置

注意调整网格密度差异和fluent初始化参数,以快速分析的模式





由于小球是自由落体,所以采用6DOF模型,其UDF如下:


#include "udf.h"
DEFINE_SDOF_PROPERTIES(glodwater, prop, dt, time, dtime)
{

//这些值通过SolidWorks计算出来,注意是:采用CAD坐标系,即全局坐标,而不是重心坐标系
float Ixx = 0.019144;
float Iyy = 0.002945;
float Izz = 0.019144;

prop[SDOF_MASS] =  2.356194;

prop[SDOF_IXX] = Ixx;
prop[SDOF_IYY] = Iyy;
prop[SDOF_IZZ] = Izz;

}


很快完成了解决25万单元的计算









大部分都采用默认,包括cell height在内都由系统自己计算决定,初学者可能碰到各种问题比如发散、计算速度太慢、系数太大、甚至MPI多线程退出等问题,这些问题都要一一去攻克,才能真正学到东西。

这个案例很简单,再次说明fluent的动网格功能看似弱小,只要正确设置,还是可以变得很强大。


有一点需要注意,小球掉落在底部,造成系统出错,最后可能计算完了,但是数据却拿不到,所以总步数要有大致评估,使其在接触底部之前至少1cm的地方就停止计算,以免白白计算到最后,却得不到结果。



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