ANSYS映射网格划分

2016-10-07  by:CAE仿真在线  来源:互联网

对于复杂模型,相对三角形、四面体网格,四边形、六面体网格划分困难。采用映射划分,面和体必须满足一定要求:

(1)面必须包括3或4条边(三角形或四边形);

(2)体必须包括4、5或6个面(四面体、三棱柱或六面体);

(3)对边单元分割必须匹配。

对于三角形或四面体,边分割数目必须是偶数,如下图所示:

ANSYS <wbr>映射网格划分
ANSYS <wbr>映射网格划分

对于4条边以上的平面几何,必须分割成多个四边形然后划分四边形网格。

对于四面形、六面体几何,可采用不等分割,但必须满足一定关系。

ANSYS <wbr>映射网格划分
上下边分割数之差必须为偶数。

      
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对边分割数之差相等。

对于六面体,可以采用上面的划分规则不等划分。

ANSYS <wbr>映射网格划分
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