Workbench装配体建模
2016-10-21 by:CAE仿真在线 来源:互联网
Workbench装配体建模与其他专门的三维软件建模时有很大的区别。
WB在建模时不需要像其他制图软件那样首先选择零件建模还是装配体建模。它通过切换冻结与解冻来达到调整模型零件的修改范围。这样就能在现有模型上新建零件了。还有更好用的分割零部件功能,将一个零件分割为多个零件。
冻结:用冻结特征【Freeze】可以将所有的激活体转到冻结状态
解冻:选取体对象后用解冻特征【Unfreeze】可以激活单个体,冻结体在导航树中呈现较淡的颜色。
下面简单介绍装配体建模过程中会遇到的操作命令:
Add Frozen:拉伸后新添加一个零件并冻结。
Add Material:添加材料,操作后依旧是一个零件。
Cut Material:去除材料,将零件拉伸切除,操作后依旧是一个零件。
Imprint Faces:用于分割面,实体不发生改变。
Slice Material:将模型分割,操作后一个零件分割为多个零件。
建议大家亲自动手建模试试,就会更加深入的理解这几个命令的含义。
前段时间有同学问过装配体建模的问题时,便做了个关于WB装配体建模的操作屏幕录像,这里顺便分享给大家。本视频演示了圆柱管道内部增加一层实体内壁,以及圆柱管道分割一层作为内壁。
6分钟视频,建议大家用电脑观看喔。
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