Solidworks动画教程
2013-06-01 by:广州有限元分析、培训中心-1CAE.COM 来源:仿真在线
[摘要]:Solidworks 动画制作和渲染的能力十分强大,我们网站的许多动画也是用 Solidworks 制作的。 SW 的动画虽然不能与 MAYA ,3DMAX 等专业三维动画软件比,但对于一般人来说,尤其是工程上的动画和渲染。其精准、现成的三维模型,简单的设置,让咱们这些搞机械的也“艺术的运动”一把。
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此时 SW 进入“水”零件的编辑状态。
选择“水面”的上平面进行“草图编辑”
• 选择“矩形”工具,作一包络“瓶”的矩形
• 把刚才画好的矩形“拉伸”。(注意拉伸方向应为:向下)
拉伸方式为:“成形到实体”;
实体选择为:瓶的内表面
• 确认后,再按“编辑零部件”工具。完成对“水”的建模编辑。
7. 选择菜单:工具 / 插件;调入 SW 动画插件。
点击“动画 1 ”进入动画编辑状态。
8. 把“水面”拖到起始位置,并“重建模型”。此时“水”的形状发生改变。为方便显示,我把“水”的颜色编辑成兰色。 9. 把动画的时间轴拖动到结束的时间;再把“水面”也拖动到结束的位置(移动时注意以前的“配合”,不要让“水”的拉伸到“瓶”的外面);再次“重建模型”。 10 .此时可以按“播放”先观赏动以下画。 11. 把“水面”零件“隐藏”起来;给“瓶”和“水”加上“材质”,观赏并输出你的动画吧。 |
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