UG 填充曲面的用法案例
2016-08-12 by:CAE仿真在线 来源:互联网
填充曲面这个命令是在我们UG9.0版本以后才更新出来的,它的功能相当强大。以前UG在低版本的时候做一些多边网格时候就非常的麻烦,要多很多过渡曲线,网格面,要分面做等等才能达到我们想要的效果。但是现在10.0很快捷的就能达到我们所想要的效果了。
话呢?
在边界我们选择曲线就按照下图的顺序操作,在默认边连续性使用相切G1就可以了。
如果G1的方式相切效果不够饱满的话,我们也可以用G2去做,但是如果要满足G2的前提条件是曲面和边缘线也要达到G2这样才可以。
形状控制里有多种不同功能,比如说饱满/拟合至曲线/拟合至小平面体等
控制点偏执可以控制曲面的弧度
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